Paqij bûn

Parçeyên Puzzle Lîstika Lîstika Game: Li ku derê hemî perçeyên puzzle bibînin

Parçeyên Puzzle Lîstika Lîstika Game: Li ku derê hemî perçeyên puzzle bibînin

GamesRadar + piştgiriya temaşevanan heye. Dema ku hûn bi girêdanek li ser malpera me de kirînek çêbikin, dibe ku em komîsyona endamtiyê bistînin. Bêtir hîn bibin
Heke hûn plan dikin ku muralên xweşik ên li devera Labo ya Playstation temam bikin, hûn hewce ne ku hemî puzzles astro play-ê berhev bikin. Li her çar deveran (bihara sarbûnê, Memory Memory û Racing Racing), 16 puzzles astro play-ê hene ku berhev bikin, lê hin puzzles jî dikarin di CPU Plaza de werin dîtin. Bê guman, hûn dikarin li ser pişta Labo Labo ya Playstation Labo Labo ya Playroom-ê ya mayî bibînin.
Ji deriyê CPU Plaza li milê çepê yê jûreyê dimeşin, li wir rampek piçûk heye û çend telên ku ji dîwêr hatine xemilandin. Vana bavêjin û hûn ê hin platformên ku hûn dikarin hilînin bibînin.
Heya ku hûn bigihîjin koma duyemîn a xêzên torgilokê, platform berdewam bikin. Dê hejmarek platformên nû hebin, tevî tîrêjên balansê. Drive di vê rêyê de hiştin, ji panelê kulikê rakin, û hûn ê parçeya yekem a puzzle ya ku li jorê platforma çepê spinning.
Li tenişta çarçikê, hûn ê bigihîjin nîvê deverê, ku bi platformên mobîl ên piçûk ve li ser rêwîtiyên metal dagirtî ye. Li jor, li ser rastê ku dikare were kişandin, setek din a telan heye. Lêbelê, berî ku vê yekê bikin, biçin çepê, û pişkek din li ser perçek piçûk radibe.
Carek din hûn li ser bişkoja hêzê digerin, hûn dikarin wê bitikînin da ku ew ji sor û kesk biguhezînin. Li ser mîteya berbiçav û di dawiyê de hûn ê li ser platformek bilind bin. Li tenişta tîrêjê li ser peravê dimeşin û perçeyên puzzle li wir danîn.
Digel beşa platforma jorîn, jêrzemînê jî ji bo Qada CPU parçeyek çaremîn a çaremîn heye. Li ser pêlên li qata sereke biçin. Di quncika çepê ya jêrîn de kelek veşartî ye. Hûn dikarin wê ji hêla her sê tirên li erdê ve bikişînin.
Di vê hubê cîhanê ya piçûk a vekirî de, di hundurê quncikê de pişkek puzzle heye, tenê li milê çepê yê devera destpêkê, li pêşberî fan gîştî, li ber rûyê rûyê xwe barandin.
Kulîlkek daristan heye ku li ber deryayê li pişt deverê dirêj dibe. Di dawiya dock de sê hebên wire hene ku dikarin li meydanê werin kişandin. Vê yekê dikin, hûn ê bibînin ku puzzle ji serê we derkeve.
Vegere peravê, Parasolê li dû her du tîrêjên rojê bikar bînin da ku hûn ji we re bilindtir bikin. Li asîmanê li jorê umbrella dirêjtir pirsgirêkek din e.
Li milê çepê yê tevahiya astê komek du stûnên şîn ên şîn e. Pişta puzzle ya herî nêzîk yek ji çar puzzles e.
Piştî ku cara yekem li ser kaxezê frogê danîn, puzzle yekem li milê çepê ye. Li milê çepê yê pozîsyona destpêkê panelek mezin heye, hûn dikarin bikevin û wê bişewitînin. Di hundurê de odeyek piçûk tijî coin û puzzle yekem e.
Dûvre, hûn ê beşek bibînin ku hûn neçar in ku hin platformên dorpêçkirî vertîkal bikin. Puzzle duyemîn li quncika çepê ya jorîn a vê beşê ye û ji bo bêriya dijwar e.
Puzzle sêyemîn ji puzzle duyemîn pir ne dûr e. Di nav lepên avê de derbas bibin û li benda lîloya sêyemîn a ku rabûn. Ji vir, bi riya panê li ser rastê, li rastê odeyek piçûktir heye û di nav wê de pişkek heye.
Bi hêsanî, puzzlearemîn ya çaremîn hema hema ne mumkun e. Ji pozîsyona sêyemîn dest pê dike, rê li ber rê, li dawiya çepê ya korîdorê.
Dabeşa yekem puzzle bi hêsanî li milê çepê yê devera destpêkê di flavên frigî de cih digire. Li IGLOO bigerin, û dûv re herin igloo (an wê bişirînin) da ku platforma piçûk next li pêşberî puzzle yekem bibînin.
Pêla puzzle ya duyemîn li nêzî derketina devera yekem a frigid floes ye. Hûn dikarin li ser rampek îsotê hilînin, lê ji platforma din dernekevin û di dawiya wê de dakevin. Puzzle di bin platformê de veşartî ye.
Li deverek dorpêçkirî, û hingê hûn ê dirûşmek berfê hilînin. Lepê bimînin, du platformên hilweşandî hene ku biçin. Topa puzzle duyemîn puzzle ya din e.
Li ser xeta horizontî rêve bibin heya ku hûn bigihîjin cîhê ku hûn hewce ne ku platformek floating di Rapidên Işî de siwar bikin. Hûn hewce ne ku spinner bi zexmî vekişînin da ku ya yekem azad bikin, û dûv re jî biçin yeka duyemîn. Ji vir, hûn ê bikaribin pişka paşîn bi hêsanî temam bikin.
Pêla yekem puzzle ya çepê ya çepê ya deverê ye. Li ser padta zexta metal hilkişin û ew ê du platforan veke. Herin jor yek û hûn ê bikaribin puzzle bikin.
Dabeşa duyemîn pir ne dûr e. Gihîştina avê bi vî rengî û li ser wê siwar bibin, her astengiyan derbas dikin. Tenê berî dawiya rêwîtiyê, hûn hewce ne ku bi baldarî biçin platformek berfireh bi coinek mezin li ser wê. Ev ê dihêle hûn bigihîjin platforma jorîn, li ser ku hûn ê puzzle bibînin.
Li nuqteya nuqteya din ku hûn hewce ne ku hin blokên pîvanê kontrol bikin, bisekinin ku gava derketin pêşiya ku li ser bisekinin, ji çepê an çepê bihêlin. Li wir puzzle heye li wir.
Piştî ku hexagon zivirî beşek ji ava vexwarinê derbas dibe, hûn ê bişkojkek ku dê padê lîlyayê çêbike nîşan bide. Li ser masê hilkişin, li ser avê siwar bibin. Dabeşa puzzle ya paşîn yekser li ser milê piçûk li milê çepê we ye.
Li devera yekemîn a [navê deverê li vir hilînin], li hember rûyê çirûskê berbi platforma çepê ve biçin. Du caterpillarên spîkirî li ser perdeya derveyî ya platformê hene.
Vana hilweşînin û hûn ê kulîlkên şîn bibînin ku dikarin bi zextê li ser pêlika çargoşe ya barkirina Astro ya Astro-ê vegerin. Kulîlk dê pelên dîsk-disc-ê mezin bibin û birijînin. Hûn dikarin wan bikar bînin ku bigihîjin rêzek platformên li ser rast. Li ser platforma duyemîn, rast piştî kabloya Controller ya PS1, ev pirsgirêka weya yekem e.
Gava ku hûn bigihîjin nuqteya duyemîn, li ser platformê derbas bikin bi çepikên din ên spîkirî re, û paşê li milê çepê bidomînin. Têlika punkur ji dîwarê daristanê bikişînin û panelê bilûrê ya eşkere bikar bînin da ku bigihîjin rokê. Bi wê re derbas bikin - ji eynî çûkê spiked-ê dûr bikin - ku puzzle duyemîn eşkere bike.
Herin nuqteya duyemîn a ji Puzzle 2 li deverê û li qadê hilweşînin û li dora platformê dimeşin. Li ser platformê li pişt wê, xêzek piçûktir ji erdê derdikeve. Wan bikişînin û hûn ê kanalek teqemenî bibînin. Wê bistînin û vegerin ser platformê ku caterpillar e. Li ser rastê bi rûyên zer ên zer re du panelên zivirî hene. Jar xwe bikar bînin da ku van her du jars hilweşînin (vegerin jarek din ji çavkaniya telikê) û hûn ê pişkek din bibînin.
Li ser milê rastê yê deverê bixebitin ku di navbera panelan de biçin û wê bi hin coinan re bikin. Ji bîr nekin ku hêka xwe ya Pîroziya me ya dawîn îtiraf bikin.
Berî ku hûn bigihîjin nîşanên di beşa din de, pirek sekinandina darîn heye. Wê bi rê ve biçin û li milê çepê berbi lingê veşartî. Li vir, hûn ê di vê beşê de pişka paşîn a puzzle bibînin.
Gava ku hûn kincê monkey digirin, heya ku hûn bigihîjin platformê û nuqteya yekem a kontrolê, beşa yekem bisekinin. Li vir, divê hûn çîpek piçûk a ku mîna zikê xwe dimeşîne, bavêjin. Li ser vê parçeya yekem a tevgerê, bala xwe bide destê zer li milê çepê û bi qasî ku gengaz dibe. Ev ê rêyek alternatîf bi riya çepê nîşan bide.
Ji vir, zendê xêzkirî hilînin û destê xwe bilind bikin (binihêrin destên pink ku dibe sedema ku zinar bimeşîne). Zexma duyemîn bistînin û li dora perçek puzzle ya yekemîn bisekinin.
Pirsgirêka duyemîn tenê piştî nuqteya duyemîn, ku pir eşkere ye. Tenê li beşa yekem a swing bisekinin û dûv re jî biçin yeka duyemîn. Dualsense ya xwe li milê çepê û li rastê gulebaran bikin.
Di jûreya jêza duyemîn de, lêgerîna puzzle ya sêyemîn a sêyemîn tenê bûyerek e ku meriv bi rê ve diçe. Pîvana paşîn hilkişin, û dûv re destê xwe dîsa bilind bikin. Carekê we piya monkey li ser tîrêjê li jorê sêyemîn xist, ew ê di navbera her du tîrêjên swing de xuya bibe.
Thearemîn bi rastî nêzê vir e. Li milê rastê yê vê koma barsê, desta solo ya spî heye ku hûn hewce ne ku flip bikin. Grabbkirina vê nuqteyê dê beşek nû bi D-Pad-ê ya zivirandinê re eşkere bike ku hûn dikarin li ser wê deverê li wê deverê bisekinin.
Di destpêka vê astê de, puzzle yekem rast e. Kevirek hevalên Astro ku botên ninja li ser PS4 lîstin, çenek telên ku ji erdê derdikevin. Wan bikişînin da ku totemek eşkere bikin, ku parçeya puzzle ya yekem e.
Li pişt nuqteya yekem a li deverê, bi rastî çenteyek veşartî heye ku ji bo bêriya hêsan e. Li ser dirûşmeyê û dûv re li ser gavên li pişt serbestberdana giyanê şeytan. Ev perçeya puzzle ya duyemîn e.
Dûv re, hûn ê rovî bibînin ku dema ku hûn dest bi xaçê bikin dê ji bayê dûr bibin. Ji nîvê rovî daketin (bi alîkariya bayê ku ji we re bibe alîkar) û bigihîjin platformê. Squareap bikin û bisekinin da ku êrîşek zivirandina li ser kulîlkan bikin da ku kolonek nû ya nû derxînin. Wê hilkişin, û puzzle sêyemîn li ser platformê nêzîkî topê ye.
Piştî têkbirina Dragon, hûn ê bikaribin biçin heya ku hûn bigihîjin dawiya deverê. Lêbelê, berî ku hûn kabloyê bi tevahî ji beşa din re derbas bikin, li çirûskê li ser milê rastê li ser milê xwe binêrin. Hitermê rû bi rû û arşîvê biçe (netirsin, heke hûn xala kontrolê winda bikin, li şûna kabloyek li ser telê. Ev ê deverek nû ya ku di nav de parçeyek puzzle ya paşîn a wê perçê heye.
Bêtir antics ji çiyê. Li qada panelê ya sereke, dûrbûna di navbera parçeya yekem a puzzle û ev perçeya rêwîtiyê pir ne pir dûr e. Piştî ku roketek yekem, perçê puzzle ya yekem dikare li jor bizivire.
Levera swing bişopînin, û hûn ê bibînin ku perçek puzzle ya duyemîn jî ne pir dûr e û dîsa xuya ye.
Piştî beşê ku divê li ser cîhaza desta li ser sindoqa zivirandinê were veguheztin, hûn ê bigihîjin nuqteya kontrolê. Ji vir vegerin ser barika duyemîn.
Berdewam ji parçeya puzzle sê daketin qada veşartî, ji ber ku puzzle çaremîn jî li vê deverê bi baldarî tê veşartin. Hin destan ji vê rêwîtiya veşartî derdikevin, û binê van destan zer e. Bi gelemperî, ev tê vê wateyê ku hûn ê hildibijêrin hûn ê coin werin dayîn, lê ev parçeya çaremîn a puzzle ye. rûh!
Di qada yekemîn de bi pisîk û kulîlkan re, hûn dikarin bi hêsanî bigihîjin arşîva bilind bi riya çepê li milê çepê. Here here, ji gogê piçûk derbas bikin û li devera pişka yekem li deverê bistînin.
Li seranserê devera yekemîn a li ser platforma giyayê duyemîn bimeşin. Ewrek tarî ya tarî ya ku di bayê de diherike, lê derûdora herî nêzîk perçê puzzle ya duyemîn e.
Heya ku hûn bigihîjin qada duyem a klay duyemîn dest pê bikin. Li ser milê berevajî ya hatina we, puzzle sêyemîn e, li wir rûniştî ye, li benda te ye. It's ew nêzîkî Mirinê Referansa Mirinê ye!
Gava ku hûn gihîştine nîvê duyemîn ê deverê, ew ê baran bar bike. Ji bo pişka paşîn a puzzle, herin pişta devera yekem a baranê û bi robotek li ser wê re celebek stargehê bibînin û li jêr referansek baranê ya giran bibînin. (Hint, xwe li jêr stargehê bisekinin da ku destkeftiyek veşartî vekin.
Gava ku hûn ji bo cara yekemîn bibin guleyek û bifroşin giyayê şîn, li mezina duyemîn li milê çepê yê deverê digerin. Li jêr puzzle yekem e.
Parçeya duyemîn a puzzle beşa din li ser tarmac e. Ew li milê çepê li ser hin tîpên muzîkê ye.
Berî ku hûn pêbaweriya taybetî ya ku hûn li ser trackloka topê derbas dibin, biçin rast û paşde biçin ser riya xwe ya ku bi konê ve hatî nîşankirin û li ser platforma striped hatî nîşankirin. Li jor jorîn ew puzzle sêyemîn e.
Heke hûn guvaştê xelet bistînin, hêsan e ku meriv moşeka çaremîn ji bîr bike, ji ber vê yekê gava ku hûn bigihîjin beşa paşîn a deverê, wê bi rêkûpêk bicîh bikin. Di bin arşîva PS1 Cushion de derbas bikin û xwe bi riya track racing bikar bînin. Piştî beşa ewran, dê track li du beşan were dabeş kirin. Wê rast bihêlin, û dûv re jî li ser vê track tevdigere.
Ji destpêka xala destpêkirinê, li ser du platformên cloudê bisekinin ku bigihîjin nuqteya yekem; Pîvaza jumping bikar bînin, û dûv re telan bikişînin da ku hin platformên eşkere bikin da ku hûn bigihîjin qada din. Li vir, li pişt qutiya coin ya zer, ku dê we bi spinner bavêje, û hûn dikarin wê li ewran bisekinin.
Wusa dixuye dê li pişt ewran, û pişka yekem, deverek veşartî ya Sunlitê bibîne.
Piştî vê beşê, hûn ê li ser platformek dilşikest-dîmenên şîn siwar bibin û neçar in ku hin astengên elektrîkê dûr bikin. Lepikê di navbera wan de, û pirsgirêka duyemîn gap e.
Parçeya sêyemîn a puzzle jî eşkere ye - û dorpêçkirî ji hêla elektrîkê ve hatine dorpêç kirin. Gava ku hûn asta gav bi gav temam bikin, ji we tê xwestin ku hûn li ser platforma flipping li ser kîjan alî de rêve bibin. Du yekem du blokan bişopînin. Pêla puzzle ya sêyemîn di navîn de dimîne.
Di beşa paşîn a asta-ber bi dawiya-li wir de beşek heye Welê, berî çareserkirina vê pirsgirêkê, ji kerema xwe xwe li nuqteya nuqteyê ji nû ve vekolînin û dûv re jî li ser platforma ewran bisekinin. Ji vir, hûn dikarin gava ku ew diqewimin, hûn dikarin li ser TV-yê Giant biçin, û dema ku ew rabû, hûn ê bikaribin perçê paşîn a puzzle bistînin.
Li herêma Pinball, demek bisekinin ku hemî pushpins li dora dijminê elastîkî li navenda jorîn hilînin. Vê gavê wê bikin ku wê li jêr puzzle eşkere bikin.
Dîsa li qada pinball, li milê çepê yê pişka yekem pişkek piçûkek piçûk e. Xwe bi tengahiyê bistînin, û wê hingê hûn ê dest bi puzzle ya duyemîn ya duyemîn ya duyemîn bikin.
Piştî qada pinball, hûn ê rêyek berfê hilînin. Li ser perava paşîn a ku puzzle duyemîn e veşartî. Ya ku hûn hewce ne bikin ev e ku paşde bixe û bistîne.
Ya din tenê li pêşberî, li ser platformek dorpêçkirî tenê li jor beşa rêça ICY, ku di bin dijminek din a resilient de dimîne.
Gotina kevn e "ew li pişt we ye!" Ji bo vê yekê, ji destpêka asta, heke hûn 180 derece vekişînin, hûn ê bibînin ku du platformên barkirinê hene ku diçin platformek duyemîn, mezintir. Bila xwe derbas bikin, hingê thruster hilkêşandinê bikar bînin da ku hûn pîvazê bişewitînin hûn ê di platformê de embedded bibînin. Ev ê mîtek hilkişînê nîşan bide, ku hûn dikarin bikar bînin da ku bigihîjin perçek yekem puzzle.
Duyemîn gava ku hûn di vê beşê de bibin glîner, tiştê ku hûn dixwazin li navenda ringê bi gelek îkonên playstasyonê hatine xemilandin, ji ber ku puzzle duyemîn di navenda puzzle yekem de rast e.
Perçeya puzzle ya sêyemîn tenê berî platforma ku we li dawiya beşa sêyemîn (û paşîn) zevî kir. Ji ber vê yekê, ji kerema xwe piştrast bikin ku di dema taksiyê de armanca armanca berhevkirî armanc bikin.
Di vê beşê de perçeyek puzzle ya paşîn di binê heman platformê de ye (platforma beriya roket). Li milê çepê yê dara mezin a li rex arşîva Neon, gavek kurt heye ku li ser platforma li jêr e. Alcoveek dîwarên hûrkirî hene, û puzzle çaremîn di dawiyê de ye.
Piştî zivirandina zeviyê, herin nuqteya yekem. Li dû vê yekê cîhek heye, hûn dikarin li milê çepê bikişînin û bavêjin. Li ser keviran nîşanên hêsan hene, ji ber vê yekê tenê li vir bavêjin û puzzle yekem berhev bikin.
Heya ku hûn rêzek bombeyên piçûk li devera zirav bibînin, li qada yekemîn a moşekan berdewam bikin. Hilberên roketên xwe bikar bînin da ku fususên xwe bişewitînin û wan teqez bikin, ku dê devera veşartî ya veşartî li jêr eşkere bike. Li vir, hûn ê hejmareke mezin ji coin û perçeyek pişkek duyemîn bibînin.
Ji bo beşa sêyemîn, ji devera veşartî di beşa duyemîn de dest pê bikin û her du setên telên hatine girtin gav bavêjin. Gava ku hûn koma sêyemîn dibînin, diçin û rastê li deverek veşartî ya veşartî. Li jor hûn spider web in, lê li ser rastê li ser puzzle sêyemîn berdewam bikin.
Di vê beşê de pişka paşîn a puzzle ya ku hûn vedigerin kincê roket. Li ser wê platformê, li binê erdê daketin, dûv re di quncikê rastê ya li odê de rûnê rûnê bi hêzek hilkişîna jumping.
Pirsgirêka yekem nîşana destpêka cîhê daneya kûr e. Ji destpêkê ve, li milê çepê bizivirin, wê hingê platformek dorhêl a metal bi sê kulîlkan. Di navîn de bisekinin û her sê êrîşên zivirandinê di heman demê de azad bikin da ku tevahiya platformê bilind bikin, di wê de puzzle eşkere bikin.
Puzzle duyemîn di rastiyê de di vê devera destpêkê de jî tê de ye. Rasterast li hemberê destpêkê, binihêrin li çiyayên ku di navbera her du platformê de ye. Li wir destek û nebatên li jêr hebek heye. Li vir li pişt platformê, beşa weya duyemîn e.
Pêla puzzle ya din li pişt kevirek mezin tê veşartin, û hûn hewce ne ku hûn ji bo hilkişîna xaniyek maqûl bikar bînin. Serê serê xwe bilind bikin heya topa platformê, piştre li ser platformê li tenişta aliyekî bin. Kamera bizivirin û ew di nav modulê de di nav modula xwe de rûne.
Ji nuqteya kontrolê ya ku li ser platforma piçûk a piçûkî ya ku bi giyayê purple ve hatî veqetandin, li cîhê ku li hemberê dijminê bombebaranê li pêşberî strukturek spî ya xerîb hilkişe. Boosterê hilkişînê bikar bînin da ku fuse bombe ronî bikin û gava ku bombeyên bombeyê teqandin ji wan dûr bixin. Ew ê erdê li jêr teqîne, puzzle sêyemîn eşkere bike.
Pirsgirêka yekem bi xwe rêwîtiyê ye. Zû zû piştî ku hûn dest bi lêgerîna deverê bikin, hûn neçar in ku bi navgîniya deriyek piçûk a dorpêçê têkevin. Ew tijî av e, lê li milê çepê puzzlea we ya yekem e.
Zû zû piştî dîtina puzzle yekem, nuqteya yekem a astengiya orbital li asteroidek din bû. Ji vê nuqteya nuqteyê, li rastê rêve dibe, û gava ku hûn spîkirina elektrîkê derbas bikin, hûn dikarin bi rastî têkevin asteroid. Inside puzzle weya duyemîn e.
Di hundurê keştiyê de, bi pêvajoyek dirêjkirî derbas bibin û bi navgîniya kontrolê ve têkevin Panela Pêveka Pêvekirî (ew li tenişta wê yê çepê, li tenişta wê, dijminê turret heye. Ji vir, heya ku hûn puzzle sêyemîn nabînin, li milê çepê bidomînin.
Piştî ku tubê bi telên tazî û fanekê geriya, pişka paşîn a li deverê tenê li derveyî nuqteya kontrolê ye ku hûn dikarin bigihîjin. Hûn ê wê bibînin ku ew di navbera dijminên elektrîkî de û ji bo gulebaranê pirtir belav dibe - û bê guman tevgera jet.
Ez serokê lîstika Gamserradar im, Di heman demê de min dema ku ezmûna SEO ya SEO-ê vekolînim ku Google Juice ji me diherike.
GamesRadar + beşek ji komek medya navneteweyî û weşangerê dîjîtal Future US Inc. Serdana malpera pargîdaniya me.


Demjimêra paşîn: Nov-16-2020